Kooperationen mit Museen, Vereinen und Organisationen
Ob digitale Rallye, Podcast, Website oder Videoprojekt: Wir sind offen für Kooperationen mit Museen, Vereinen und anderen Organisationen. Gemeinsam planen, organisieren und veranstalten wir Kinder- und Jugendmedienprojekte. Dabei stehen wir Institutionen, Jugendeinrichtungen und Museen mit unserem Know-how, unserem technischen Equipment und einem Team engagierter Dozentinnen und Dozenten zur Seite.
Hier geben wir einen Einblick in Kooperationen, die bereits stattgefunden haben. Viele Ergebnisse aus vergangenen Projekten gibt es auch auf unserem YouTube-Kanal zum Nachschauen.
FC-Stiftung
Zusammen mit der FC-Stiftung veranstalten wir jährlich die genderspezifischen Projekte „kicken&lesen“ für Jungen sowie „Futbalo Girls“ für Mädchen. Bewerben können sich KölnBonner Förder-, Haupt-, Real- und Gesamtschulen. Beide Projekte sind für die Schule kostenfrei, richten sich an Schulklassen der Jahrgänge 5/6 und dauern ein ganzes Schuljahr. Highlight-Events wie ein Heimspielbesuch beim 1. FC Köln, ein Meet&Greet mit den Profis oder das großes Fußballturnier gehören mit dazu.
OroVerde - die Tropenwaldstiftung
Zusammen mit der OroVerde Tropenwaldstiftung bieten wir im Herbst 2024 ein spannendes Videoprojekt für Schulklassen an! Das Projekt "Regenwald digital" wird für eine Schulklasse kostenlos angeboten. Mit fachlicher Unterstützung von OroVerde entwickeln die Teilnehmenden Ideen rund um den Regenwald, die sie gemeinsam mit der sk stiftung jugend und medien in Erklärvideos umsetzen. Machen Sie Ihre Schülerinnen und Schüler zu kreativen Medienmachenden und lassen Sie sie Teil des digitalen Regenwaldschutzes werden!
Weitere Infos und Bewerbung "Regenwald digital"
Bonn Institut (b° future festival)
Im Rahmen des Projekttags „Junior Journalists“ konnten Kinder und Jugendliche an zwei Tagen in die Welt der Videoproduktion und des Journalismus eintauchen. Sie lernten, Inhalte professionell für TV und Social Media aufzubereiten. Der erste Projekttag wurde von einer 9. Klasse des Kopernikus-Gymnasiums Wissen gewonnen. Am zweiten Tag konnten sich Kinder im Alter von 10 bis 13 Jahren individuell anmelden. Im Fokus standen die Führung von Interviews und die 5-Shot-Strategie zur visuellen Gestaltung. Die Teilnehmenden lernten, wie sie Interviews spannend aufbereiten und durch den Einsatz unterschiedlicher Perspektiven ihre Geschichten ansprechend umsetzen. Mit Tablets filmten und schnitten sie ihre Reportagen direkt vor Ort.
Der Workshop wurde anlässlich des b° future festivals in Kooperation mit dem Bonn Institut kostenfrei angeboten.
E113
Auf Initiative der E113 Beteiligungsgesellschaft mbH haben wir das Projekt der "Next Digital Talents" ausgeschrieben. Es beinhaltet die Gründung und Begleitung einer Digital AG an einer Kölner Schule. Die Schülerinnen und Schüler treffen sich wöchentlich über einen Zeitraum von sechs Monaten und erschaffen ganz ohne Code und Nerd-Wissen, digitale Lösungen, die einen echten Nutzen an ihrer Schule haben. Betreut und begleitet werden sie dabei von Mitarbeitenden der E113. Während die Projektteilnehmenden Einblick in die echte Berufswelt bekommen, werden sie gleichzeitig vom Consumer zum Creator und gestalten ihr eigenes Umfeld mit digitalen Produkten. In diesem Schuljahr findet die Digital AG an dem Gymnasium Müngersdorf statt.
Haus der Geschichte
In Kooperation mit dem Haus der Geschichte Bonn konnte die Stiftung im OpenSpace der Ausstellung #DeutschlandDigital wichtige Impulse unter dem Motto "Wie Fake ist das denn!?" setzen. Angesichts der ständigen Präsenz von Plattformen wie TikTok und Co. ist es für Menschen jeden Alters von großer Bedeutung, die Mechanismen hinter Fake News zu verstehen. Kinder, Jugendliche und Erwachsene hatten die Möglichkeit, an interaktiven Stationen auf spielerische Weise das Thema Desinformation zu erkunden. Dabei konnten sie in einem Quiz ihre Fähigkeiten testen, Fakes zu erkennen, und im Spiel "BadNews" in die Rolle von Fake-News-Verbreitenden schlüpfen.
Museum König
Mit dem Zoologischen Forschungsmuseum Alexander Koenig (Museum König) hat die Stiftung bereits mehrfach kooperiert. Hier sind in der Vergangenheit multimediale Rallyes, Trick- und Kurzfilme entstanden. Einen Einblick in die Zusammenarbeit gewährt zum Beispiel das "Making-Of-Video" auf unserem YouTubekanal.
IJGD e.V.
Einmal im Jahr kommt eine Gruppe junger Menschen in die Stiftung, die derzeit einen Freiwilligendienst absolvieren und dabei vom IJGD e.V. betreut werden. In einem mehrtägigen Filmworkshop in der Stiftung lernen sie alle Schritte, die es bis zu einem fertigen Film braucht: Vom Storyboard über Kamerahandhabung bis zum Filmschnitt. Im Laufe der letzten Jahre sind dabei tolle Ergebnisse entstanden, ob fiktiv, Comedy oder im Umfrageformat wie in "Was macht den Mensch zum Menschen".
Beethovenhaus Bonn
Ob MakeyMakey-Projekt "Verkabele deinen Lieblingssong", Erstellung eines Videoclips zum berühmten Stück "für Elise" oder digitale Rallye mit etwas ungewöhnlicheren Fragen zu Beethovens Leben: Auch mit dem Beethoven-Haus Bonn hatten wir schon tolle Medienprojekte!
Museum August Macke Haus
In Kooperation mit dem Museum August Macke Haus sind außergewöhnliche Dinge entstanden. Für das Medienprojekt "Der blaue Machinima Reiter: Eigene Kunstwerke mit Minecraft in Szene gesetzt" wurden zum Beispiel mit Stiften, Schere und Kleber gebastelte Kulissen in Minecraft integriert, ein Storyboard entwickelt, mit den eigenen Avataren gespielt und gefilmt. Auch eine Unterrichtsreihe (nicht nur) für digitale Tafeln ist im Rahmen dieser Kooperation entstanden.
Bundeszentrale für poltische Bildung
Unterstützt von der Bundeszentrale für politische Bildung haben wir ein Projekt zum Thema "Big Data" mit Schülerinnen und Schülern der 8. Klasse des Schillergymnasiums Köln durchgeführt. Aufgeteilt in eine theoretische Phase mit Hintergrundwissen zu Daten und analytischen Vorhersagen sowie einem medienpraktischen Teil mit Impulsen und aktiven Erfahrungen waren auch Experten der TH Köln, Prof. Dr. Gernot Heisenberg und Prof. Dr. Amelie Duckwitz, sowie die Publizistin Katharina Nocun in das Projekt involviert. Einen Bericht über den Ablauf des Projektes und genutzte Tools haben wir in einer Dokumentation zusammengefasst.